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     [ デジタル情報 ]   2007/11/29(木)


なぜ「ニコ動」は盛り上がり、「Second Life」は過疎化するのか

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 3サービスは、ユーザーがネット上でコミュニケーション
するという点で共通する。だがコミュニケーションの
「同期性」で見るとそれぞれ異なっており、Second
Life
は「(真性)同期」、Twitterは「選択同期」、
ニコニコ動画は「疑似同期」――と濱野さんは分類する。

「Second Life報道は過熱したが、実態は閑散としていた。
『3D』という見た目は新しいかもしれないが、時間軸で
見ると、IMと変わらない『古い』サービス」

アバター同士が出会おうとすると、同じ時間に同じ場所に
いなくてはならない。これは現実社会と同じ仕組みだ。
「1つの場所にいると、他の場所にいるチャンスを失う。
人と人とが出会える機会が少なく、閑散化リスクが高い」

 ニコニコ動画は、ユーザーが動画上に投稿したコメントを
タイムラインに沿って蓄積。次回誰かが同じ動画を再生
した際に、動画上の同じタイミングで、過去のコメントが
再現される。再生時に見えているのは過去に付いた
コメントの蓄積。にも関わらず、まるで今、リアルタイムで
コメントが投稿され、みんなで対話しながら盛り上がって
いるような錯覚で楽しむことができる。
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確かに、真性同期型では過疎化する可能性が大きい
ものの、著名MMORPG(これも真性同期)は盛り上がって
いるのだから、前にも書いたが、日本という国の文化を
きちんと調べなかったマーケティング不足の面が
大きいと思う。


それはさておき、「疑似同期」型の話は注目に値する。
画像+CGI(+Ajax)で疑似同期型のオモシロイ物を
作ることができるんじゃないかなぁ。ちょっと考えてみよう。






 (BlackBird #- URL)
方向性として、セカンドライフは、バーチャルにリアリティを求め過ぎたように思います。
いうなれば、偉大な失敗システムですよ。

やはり、フィクションなのにリアリティを求め、一方で、超越空間なのに、完璧ではないと満足できないという人間的な部分がないといけません。
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2度手間 (しょういち #- URL)
セカンドライフがヒットしたら、将来的に
OSがセカンドライフになったかもしれない…!

パソコンの電源を入れるとセカンドライフが起動。
セカンドライフ内の自分のキャラを動かして、
ワールド内に設置してあるPCの電源を入れ、
メールをチェックする、とか笑。
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カール君って昔ありましたね。 (BlackBird #- URL)
どちらかというと、頭にOSを埋め込み、直接アプリケーションに干渉できる人間が生まれるのではないでしょうか(笑)。
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無敵のUSB (しょういち #- URL)
手首の内側にUSBプラグ体内埋め込みとかっ!
撮った画像もその場で体内に取り込めます!

Ultra Sugoi Body, USB.
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